Quand dois-je activer les GAG pour la visionneuse BIM de nouvelle génération ?

Gestionnaire de maquettes Procore - Accès à la version bêta et commentaires

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    Pour plus d’informations sur les services bêta, consultez le Accord relatif aux services d’abonnement Procore. Cette documentation prend en charge un produit actuellement en version bêta ; Le contenu est en cours de développement actif pour la disponibilité générale (GA) et peut être incomplet.

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Contexte

La planification GPU accélérée par le matériel (HAGS) est une fonctionnalité introduite dans Windows 10 (version 2004 ou ultérieure) et Windows 11 qui transfère la gestion de la mémoire GPU des threads de la solution CPU directement vers un processeur de planification dédié sur votre carte graphique séparée.

Dans le Gestionnaire de maquettes (bêta), le Visionneuse nouvelle génération s’appuie sur un rendu basé sur un navigateur pour traiter des maquettes 3D complexes et à haute densité. En déchargeant les tâches de planning directement sur le GPU, HAGS permet d’éviter les goulots d’étranglement des performances entre le CPU de votre station de travail et le GPU dédié lors d’une navigation intensive dans les maquettes.

Réponse

Vous devez activer HAGS lorsque vous naviguez dans des maquettes 3D dans l’une Visionneuse nouvelle génération des conditions suivantes :

  • Affichage de maquettes fédérées lourdes : vous ouvrez de grands maquettes 3D (tels que des fichiers IFC ou NWD fédérés complexes contenant des dizaines de milliers d’occurrences d’objets) et vous rencontrez des retards, des saccades ou des fréquences d’images faibles lors d’un panoramique, d’une orbite ou d’un zoom.

  • Rencontrer des goulots d’étranglement élevés du processeur : Votre poste de travail exécute simultanément des applications de bureau gourmandes en ressources CPU (telles qu’Autodesk® Revit®, Navisworks®, AutoCAD ou des outils de® visioconférence) tout en naviguant dans les maquettes dans la visionneuse. HAGS décharge le planning du rendu du CPU vers votre GPU dédié, libérant ainsi des ressources système.

  • Utilisation d’écrans haute résolution (4K/UHD) : Vous utilisez des configurations de stations de travail multi-écrans ou 4K/UHD où le rendu basé sur un navigateur dans la visionneuse exige un débit graphique élevé.

Pour obtenir des directives, voir Optimiser votre navigateur Web pour le Gestionnaire de maquettes.

Lorsque HAGS n’est pas nécessaire

Vous n’avez pas besoin d’activer HAGS lorsque les conditions suivantes sont remplies :

  • Carte graphique intégrée uniquement : Votre ordinateur s’appuie uniquement sur une carte graphique intégrée sans GPU discret.

  • Performances natives suffisantes : Vos modèles 3D sont déjà rendus et naviguent de manière fluide dans la visionneuse, sans latence ni perte d’images.

  • Incompatibilité des pilotes ou restrictions informatiques : Votre modèle de pilote graphique est antérieur à WDDM 2.7 ou la politique informatique de votre entreprise restreint la modification des paramètres d’affichage de bas niveau du système d’exploitation.


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Voir aussi

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