S’orienter vers le modèle
Contexte
Vous pouvez facilement trouver l’lieu d’un objet en masquant d’autres systèmes. Cela vous permet de partager des lieux ou d’afficher les conflits dans un lieu et une maquette spécifiques. Une fois que vous avez orienté la maquette, vous pouvez visualiser le système sélectionné plus facilement, même en 3D. Vous pouvez sélectionner plusieurs objets dans un ou plusieurs maquettes.
Vous pouvez également ajuster les paramètres pour personnaliser l’orientation. Reportez-vous à la section .
Sélectionnez un ou plusieurs jeux à toujours afficher lorsque vous orientez la maquette.
Sélectionnez la direction que vous souhaitez définir comme haut de la maquette dans une vue en plan 2D.
Saisissez la valeur à laquelle vous souhaitez ajuster la position verticale du plan de coupe dans votre vue en plan.
Éléments à prendre en compte
Autorisations utilisateur requises :
Autorisations de niveau Standard ou Admin dans l’outil Problèmes de coordination du projet.
Escalier
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Sélectionnez l’objet dans la maquette et cliquez sur Orienter dans l’onglet Gestionnaire de conflits .
Faites un clic droit sur l’objet dans la maquette et sélectionnez Orienter.
Pour sélectionner plusieurs objets, CTRL+clic (CMD+clic) sur les objets. Plusieurs maquettes s’affichent.
Voir aussi
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