Importer des actifs depuis BIM

Maquettes BIM et Intégration des actifs

L’intégration des maquettes BIM et des actifs est généralement disponible pour les clients du Royaume-Uni et d’ Irlande.

Pour les clients d’Amérique du Nord, l’intégration est disponible via un programme bêta. Veuillez contacter votre point de contact Procore pour l’activer pour votre compte.

Contexte

Les clients disposant de maquettes BIM 3D dans les outils Gestion documentaire ou Documents de projet peuvent extraire les données de la maquette pour générer des enregistrements d’actifs directement dans l’outil Actifs au niveau Projet.

Cette intégration intègre les objets de la maquette dans votre outil Actifs afin de créer une source unique de vérité pour le suivi des actifs tout au long de leur cycle de vie. Lors de l’extraction, vous pouvez filtrer des objets de maquette spécifiques, les valider visuellement dans la visionneuse 3D, mapper les propriétés de la maquette à vos types d’actifs standardisés et les importer en masse directement dans votre outil Actifs.

Éléments à prendre en compte

  • Autorisations utilisateur requises

  • Les champs varient en fonction du type d’actif.

  • Les formats de fichiers pris en charge sont rvt, ifc, nwc et nwd.

  • Les fichiers de maquette doivent être chargés dans les outils Documents du projet ou Gestion documentaire.

  • Après avoir importé des actifs, un récapitulatif s’affiche et affiche les informations suivantes :

    • Nombre d’actifs extraits avec succès.

    • Nombre d’échecs.

    • Messages d’erreur spécifiques expliquant les défaillances.

Conditions préalables

  • Les maquettes 3D doivent être chargées dans les outils Documents du projet ou Gestion documentaire.
    Remarque : Procore utilise un nouveau processeur de maquette. Les maquettes plus anciennes doivent être retraitées ou chargées à nouveau et traitées à nouveau dans l’outil niveau Projet Documents ou Gestion documentaire.

Escalier

  1. Accédez à l’outil Ressources au niveau projet.

  2. Cliquez sur la vue du maquette Cube.
    project-assets-view-selector

  3. Sélectionnez le maquette dans le menu déroulant.
    assets-model-import-selector

  4. Cliquez sur Importer depuis BIM.

  5. Identifiez les actifs.

    1. Sélectionnez le type d’actif à identifier et à créer.

    2. Sous « Conditions de filtrage », sélectionnez les propriétés pour identifier les actifs.

      1. Sélectionnez une propriété. (exemple : ifcclass, type d’objet...)

      2. Sélectionnez vos paramètres (Exemple : Contient, Supérieur à, Inférieur à...).

      3. Saisissez une valeur. (Exemple : CTA)

        Exemple

        Les critères de filtrage suivants permettraient d’identifier les portes de plus de 4 pieds.

        Assets- Import Parameters

    3. Facultatif : Cliquez sur Ajouter une condition pour inclure des conditions et des propriétés supplémentaires.

    4. Cliquez sur Exécuter la recherche pour afficher la liste des objets identifiés.

      Pointe

      Vous pouvez cocher une seule case à cocher pour vérifier l’actif dans le maquette.

  6. Sélectionnez les objets de maquette à créer en tant qu’actifs.

    1. Dans la liste, sélectionnez les actifs que vous souhaitez créer.

    2. Cliquez sur Suivant.

  7. Mappez les propriétés de l’objet de la maquette aux métadonnées de l’actif.

    1. Sélectionnez les propriétés de chaque actif en fonction du type d’actif.
      Remarque : Les propriétés requises doivent être sélectionnées. Ceux-ci sont basés sur l’ensemble de champs configurables pour le type d’actif.

    2. Sélectionnez les valeurs statiques par défaut des actifs, en fonction du type d’actif.

    3. Cliquez sur Suivant.

  8. Cliquez sur Importer pour créer les actifs. Les actifs s’affichent dans les vues Maquette et en liste de l’outil Actif.